dimanche 28 février 2010

Modelisation 3D de personnage ( 3DS max )


Voici un wip rendu en ambiant occlusion d'un Schtroumpf que j'ai modélisé sous 3ds max en low poly , je vais devoir le texturer et l'animer dans un futur proche .

4 commentaires:

  1. Salut je me nomme Idriss et je suis étudiant en communication visuelle. J"aimerais correspondre avec toi sis possible car ton profil m'interresse.

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  2. vraimemt tu es créatif continue

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  3. je veux me perfectionner en 3D mais je vois que tes directifs sont en Anglais mais c'est pas mal j'apprecie beaucoup. C'est un travail minitieux je sais bien et je vois tes efforts.

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  4. tu peux m'ecrire au koudouss99@hotmail.com

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