mardi 1 juin 2010

Créature ( 3Ds Max/ Zbrush / XSI )



Voici une créature que j'ai dessinée , puis modélisée sur 3ds Max. Je l'ai ensuite importée dans Zbrush pour la modifier et lui donner un coté plus "organique". J'ai sorti la Displacement Map et j'ai tout importé dans XSI pour en faire un rendu. La récupération du Displacement sur XSI n'est pas parfait. Il y a encore un effet papier mâché pas tip top au rendu que je vais devoir retravailler.

Illustration ( XSI / Photoshop )




Voilà un petit personnage et son décor que j'ai modélisé, texturé et skinné sur XSI. J'ai sorti différentes passes que j'ai composité sur Photoshop